L'annonce de la première vague des jeux de mars 2026 à rejoindre le Xbox Game Pass se laissait attendre, et la voilà avec des licences légendaires au programme.
Les jeux de mars 2026 pour le Xbox Game Pass ont été annoncés, mettant en avant des licences légendaires. Cette première vague de titres est très attendue par les utilisateurs du service.
Trente ans après le lancement de la très populaire franchise japonaise d’horreur, le nouveau volet est sorti ce 27 février 2026. “Resident Evil Requiem” repose sur les classiques de la série, avec ses terrifiants zombies, ses pics d’adrénaline et ses casse-tê…
“Resident Evil Requiem”, sorti le 27 février 2026, célèbre les 30 ans de la franchise en replongeant les joueurs dans un univers rempli de zombies et de moments de tension rappelant les classiques de la série. Ce nouveau volet confirme l'attrait durable des récits d'horreur auprès du public.
Annoncée il y a quelques jours, un important changement à venir sur PS5 Pro et plus tard sur PS6 entend « tout changer » sur les consoles et y embellir grandement les jeux.
Un changement majeur a été annoncé pour la PS5 Pro et la future PS6, promettant d'améliorer considérablement l'expérience de jeu. Les premiers résultats montrent déjà des améliorations visuelles remarquables.
En amont de sa sortie le 19 mars prochain, le très attendu RPG sud-coréen Crimson Desert se montre dans une impressionnante présentation technique.
Crimson Desert, un RPG sud-coréen prévu pour le 19 mars, se distingue par ses performances techniques impressionnantes lors de sa présentation. Ce jeu pourrait établir un nouveau standard graphique dans l'industrie pour 2026.
Loin d'être un simple gadget, le concept Legion Go Fold de Lenovo, présenté au Mobile World Congress 2026, esquisse les contours d'un futur où la console portable se métamorphose pour brouiller les frontières entre jeu, travail et divertissement.
Lenovo a dévoilé au Mobile World Congress 2026 le concept audacieux de la console PC pliable, le Legion Go Fold, qui vise à redéfinir les usages des consoles portables en intégrant le jeu, le travail et le divertissement. Ce projet promet de transformer l'expérience des utilisateurs en brouillant les frontières traditionnelles entre ces activités.